巨龍與城堡官方

戰神復仇故事揭開序章
由盤古魂遊戲與銀河網路聯合打造的暗黑系硬核動作手遊《巨龍與城堡》近期將在appstore與taptap上架遊戲完整版,之前試玩過先行版的玩家此次終於等來遊戲正式上線的好消息。早前參與到試玩的玩家也都通過華麗的QTE與酷炫終結技感受到了研發團隊滿滿的誠意。即將到來的正式版裡,項目研發組將在高水準的製作之上為玩家帶來更具藝術感的視覺盛宴。

《巨龍與城堡》作為一款ACT單機遊戲,本作融合了“動作”、“硬核”、“解謎”三大元素,在整體世界觀上借鑒了北歐神話的部分內容,力圖為玩家創造出一個氣勢恢宏的神話幻想世界。在這裡,玩家將會像《王子復仇記》的主角哈姆雷特一樣從意氣風發貴族之子,到遭遇慘痛的人生變故,逐漸認清當權者醜陋的嘴臉,信仰全面坍塌。為了復活親人,擁有神秘力量的主角必須挺身反抗“命運的暴虐”,前往極寒之地,尋找恐懼之神的靈魂碎片,體驗人與神力量懸殊之下的逆天之戰,······

本作採用主機動作遊戲的多鏡頭機制,全方位呈現真實暢快的戰鬥體驗。豐富的鏡頭效果、強烈視覺衝擊力配合真實的背景音效都讓打擊感更加強烈。遊戲以QTE、一閃、抓取、騎乘、變身、鬼神召喚、輕重連擊為主要核心玩法,拒絕自動無腦堆數值,使玩家能獲得純粹的ACT戰鬥快感。除此之外,本作在戰鬥中新增的過場動畫及各式QTE操作,讓挑戰終極boss的體驗感來的更加刺激。

即將到來的正式版裡,主角卡奧斯將以狼人形態示人,使用冰封鐮刀為武器,以符合其被放逐的復仇者形象。戰鬥過程中玩家不僅可以使用武器砍向敵人,還能用其衍生出來的多種招式進行攻擊。例如猛力投擲,可進行360度旋轉攻擊,對周圍的敵人造成大範圍群傷;死亡鋒刃將會在攻擊完最近處敵人後扔出鐮刀旋轉攻擊遠處敵人;合盾之刃則可以在阻斷當前敵人攻擊的同時反彈傷害於敵人。

對比《戰神》、《血源詛咒》等優秀的動作遊戲,本作在連招的多樣性與華麗程度方面也力保高水準製作。輕攻五連斬、重擊三連斷,同時還有四種不同方式的連招效果,足以使動作遊戲愛好者獲得激爽暢快的連招體驗。

在關卡boss與小怪的設計上,本作也努力在難度與趣味性中找到平衡點。每一章節boss級人物各有特色,如大魚人行動快速且擁有鑽地的技能,玩家需要隨時關注周圍變化,配合閃避技能以防他消失後從後方現身展開攻擊。除此之外,關卡中間的小怪也同樣不好對付,某些類型的小怪會隱藏在暗處進行偷襲,另一些則喜歡群體進攻。部分小怪的傷害值較高,容錯率較低,玩家對付起來並不容易,需要配合有力的連招來打出高傷害。
新增加的“變身”系統裡,玩家所扮演的角色將在對戰過程中通過攻擊敵人來獲得怒氣值,怒氣值積滿則可變身狼人形態。該形態下,玩家可操作的技能將會進行重塑,相較於變身之前,增加了毒性傷害,使其防禦大幅增強,對於解決高血條boss能帶來很大幫助。

針對測試版中玩家對遊戲場景美術的建議,研發團隊在項目後期也進行了大範圍的調整,同時優化了遊戲場景的氛圍效果。美術方面從傳統美術改成使用次時代PBR材質,添加bloom/對比度等鏡頭特效以增加場景氛圍,使晝夜變化更加自然。另外還添加新的水面效果,讓水面的流動更加真實。天氣方面,運用粒子特效及鏡頭實現的暴風雪、大風、大雨等效果。配合多層次的音效,讓玩家在與BOSS的戰鬥過程中,獲得更加真實的戰鬥體驗。
作為面向硬核主機玩家的一款動作產品,本作各方面都在努力向優秀硬核遊戲的水準靠攏學習。在優化調整戰鬥機制的同時,也努力於劇情上下功夫,使玩家獲得全方面,沉浸式的遊戲體驗。
在劇情中,世界分為三層,不同的區域相對獨立卻又互相連接,共同構造出一幅宏大而又黑暗的遊戲場景。隨著遊戲故事的推進,身為主角的玩家將會遭遇各種怪獸以及善惡難辨的創世神明。剝奪神的法力,便可召喚出來毀滅天地的力量!當玩家與主角一起,踏上神秘艱險的冒險之旅。體驗人與神力量懸殊之下的逆天之戰,與性感又致命的星辰女祭司伊絲特(Esther)的愛恨糾葛,通過弑神吸取靈魂來拯救家人的罪與罰。此刻,崩塌的信仰將會以另一種方式重塑。
《巨龍與城堡》目前已在TapTap開啟預約活動,如果你對這款良心的護肝不氪金動作遊戲有興趣的話,趕緊來預約起來吧!暗黑之門即將開啟,戰神,你準備好了嗎!